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Proyectos

Gamificación en redes sociales

Experiencia gamificada y automatizada para GRUPOLIVE, pensada para generar interacción con los clientes y aumentar la visibilidad de la marca.

Trabajo
AutomatizaciónDiseño webDesarrollo web
Período
01/09/2024 a 13/11/2024
Cliente
challenge.grupolive.com.ar
Gamificación en redes sociales

Objetivo del proyecto:

El objetivo principal de este proyecto es generar interacción con los clientes en Instagram a través de la gamificación, aumentando la visibilidad de la marca y, al mismo tiempo, recolectando fotos y videos para contenido. Los participantes compiten en un desafío por premios según un sistema de puntos, que se ganan realizando distintas acciones en Instagram.

Mecánica del juego:

Participación inicial:
Los participantes se registran mediante un formulario en el sitio web o en una landing page dedicada al “Season Challenge”. Al registrarse, se les asigna un perfil con un apodo que aparece en el ranking mensual. Los campos obligatorios son:

  • DNI
  • Email
  • Usuario de Instagram (solo la primera vez)

Acciones que suman puntos:
Los participantes pueden acumular puntos realizando las siguientes acciones en Instagram y en el sitio web o la landing page:

  • Registro: Completar el formulario con una cuenta pública de Instagram otorga 50 puntos.
  • Publicaciones con menciones: Publicar una foto en el feed de Instagram, mencionando y etiquetando a la cuenta oficial, suma 30 puntos. (El perfil tiene que ser público para que cuente en el ranking. Los perfiles privados no se rastrean.)
  • Subir un video: 20 puntos por subir un video.
  • Subir una foto: 10 puntos por subir una foto.
  • Comentarios: 5 puntos por cada comentario en las publicaciones de Grupolive.

Ranking:
En el sitio web o la landing page se muestra un ranking actualizado, ya sea en tiempo real o de forma semanal. Los puntos del ganador se anuncian en Instagram cada quincena.

Incentivos:

  • Premio quincenal: El participante con más puntos de cada quincena recibe un premio, que se anuncia antes de que empiece la quincena.
  • Grupolive Awards: Al final de la temporada, el participante con más puntos recibe un gran premio.

Flujo técnico del proceso (con automatizaciones de Make.com):

  1. Sitio web frontend:
    • Herramientas: Frontend desarrollado a medida en JavaScript puro y HTML.
    • Acción: Al enviar el formulario, un webhook verifica la cuenta de Instagram y registra al usuario. Los puntos se asignan mediante Airtable.
  2. Monitoreo de menciones y etiquetas en Instagram:
    • Herramientas: Instagram Business API para recibir alertas de menciones. Un endpoint de Rapid API para extraer las menciones y recopilar información.
    • Acción: Los puntos se asignan automáticamente por acciones válidas (por ejemplo, 10 puntos por fotos, 5 puntos por historias).
  3. Seguimiento de comentarios en Instagram:
    • Herramientas: Instagram Business API para monitorear comentarios.
  4. Seguimiento de fotos y videos subidos:
    • Herramientas: Upload box de Cloudinary para almacenar lo que se sube.
  5. Actualización del ranking:
    • Herramientas: API de Airtable para actualizar los datos y un sistema de caché propio para actualizar y mantener el ranking en tiempo real.

Los participantes acumulan puntos por distintas actividades y por acciones espontáneas que se anuncian por email, WhatsApp o Instagram.

El sistema asegura una integración fluida entre el sitio web, Airtable, Instagram y Make.com para automatizar el conteo de puntos y la actualización del ranking.

Gamificación en redes sociales, captura 1
Gamificación en redes sociales, captura 2
Gamificación en redes sociales, captura 3

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